Der exozet.max Interaction Server fungiert als serverseitiges, zentrales Framework für echte crossmediale, interaktive Anwendungen
- Online Games
- Communities (Benutzerverwaltung, Newsletter, Foren, Gästebücher)
- Mobile Anwendungen (SMS, MMS, Java Games)
- TeleText Anwendungen
- iTV Anwendungen
- Crossmediale Anwendungen (z.B. Verknüpfung von TV- und Internet-Anwendungen)
Serverseitig werden eine Vielzahl von generischen Funktionen und Merkmalen zur Verfügung gestellt, die in der jeweiligen Frontend-Anwendung genutzt werden können. Die visuelle Gestaltung des Frontends bleibt dabei vollkommen unabhängig.
Einige der Funktionen des exozet.max Interaction Server im Überblick
- Content Management für Spiele
- Register/ Login-Funktion
- Passwort-Reminder
- Highscore-Logik
- User-werben-User/Weiterempfehlen-Funktion
- Guest- und Member-Logik
- Realisierung von hierarchischen Gameflows (Level, Räume)
- Inventarverwaltung
- Scoring-Mechanismen
- Restriktionen
- Produkt-Key-Handling
- Voting
- Newsletter (E-Mail und SMS/MMS) inkl. Bounce-Handling
- Foren
- SMS/MMS-Funktionalität (Empfang, Versand, Bearbeitung)
Die Anbindung von Frontend Anwendungen erfolgt über eine HTTP/XML- oder Socket TCP-Schnittstelle. Für die Entwicklung von Frontend Anwendungen, die mittels Flash MX, Flash MX 2004 und PHP 4 oder JSP umgesetzt werden, stehen entsprechende Komponenten (Flash) bzw. Klassen (PHP, JSP) zur Verfügung.
Neben der serverseitigen Lösung werden eine Reihe von aX Game Principles angeboten. Diese aX Game Principles sind mittels Flash MX umgesetzte Spiellogiken, deren visuelles Erscheinungsbild schnell und einfach an die jeweiligen Anforderungen angepasst werden können. Eine entsprechende XML-Schnittstelle zum aX-Server ist dabei schon integriert.
Features
- modulare Systemarchitektur
- hohe Skalierbarkeit
- Robustheit und Stabilität
- sicherheitsorientierte Programmierung
- Einsatz der führenden Web-Technologien (J2EE, Java-Servlets, mySQL, XML)
- generische Schnittstellen zu externen Systemen
- Integration eines Load-Balancing-Konzepts zur Verteilung von Serverlast und zum Ausgleich von Traffic-Peaks
- Redundanz-Konzept zur Absicherung gegen Serverausfälle
- Multi-Applikationshandling inklusive Datenaustausch zwischen einzelnen Applikationen
- Bereitstellung von grundlegenden Community-Funktionen
- generische Gaming-Funktionen
- Intuitive Administrationsoberflächen
- Umfangreiche Logging- und Statistikfunktionen
- Individuelle Anpassung der Funktionalitäten durch Customizing
- Integration in Content Management Systeme
- Volle Integration in das exozet.cms framework R4 (ab Version 1.1)
Serverplattform: Linux, Unix
Technologie: Tomcat, Java (J2EE), MySQL